伊甸之战手游公测版为你带来一场全新模式的策略对抗类竞技对战游戏,玩家可以在这里留意到很多不同的世界场面,通过玩家自己的相关处理来获取更大的优势,玩家的排兵布阵进攻防守的方式都非常重要。每一位玩家都拥有合适的发展机会,你需要去进行合理的搭配组合来让自己的战斗变得更加简单,惊险刺激的对决战斗员就能让你拥有自己的感想和体会。
是一款的非对称的卡牌竞技手游,即时策略的战斗玩法,创新式的启用了散兵的系统操作,快节奏的4分钟一局,感受刺激惊险的阵营战斗,精美的绘画风格,各种精致的卡牌角色。丰富多样的兵种卡牌设定,全新兵种对决随时展现更独特地方战斗体验与快感。不同的兵种自由组合,即时RTS策略对决玩法展现更烧脑的卡牌对决,无数高手等你前来切磋。
1、庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。
2、卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。
3、部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
4、总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。
1、游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变。
2、每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间。
3、另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感。
1、四大阵营交织的设定,战斗一触即发。
2、百张精心设计的卡牌等你组合。
3、战斗要素丰富,在战斗的过程中充满不确定性。
4、各种炫酷的主动技能,扭转战局只在一瞬间。