命运2怎么挑选随机特性武器perk 命运2武器perk挑选心得

编辑:kunzhang 阅读:273 时间:2022-10-31 13:40:16
拳皇命运 拳皇命运这款游戏是拥有着官方正版授权的独有格斗竞技手游,经典的街机行动对决,热血的连招竞技通关,让我们的指尖操作也能纵享强烈的热情释放,一键开黑的精彩战略行动,随时随地让你释放青春的盛意。
类型:动作格斗 语言:简体中文
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命运2中武器众多,合理的武器配置能有效增加刷本效率,但很多玩家不知如何选择最适合自己的武器perk,小编今天整理了一些武器perk挑选心得给大家供大家参考。

命运2武器perk挑选心得

一、PVE

主武器

主武器以冲锋枪为主,手枪和自动步枪为辅。

斥候、脉冲、手炮在PVP中表现更好(PVE手会点烂且输出不够),弓箭大部分都不实用。

主武器的perk选择简单粗暴,换弹+增伤。以蜘蛛为例:

蜘蛛这把武器的三号perk是大鱼小鱼,换弹;四号perk是独特的巅峰perk武器大师,增伤。即便武器大师被削弱,这把武器依然很万金油,就是因为perk是换弹增伤。

换弹perk通常有:不法之徒(爆头击杀加换弹速度),大鱼小鱼(杀敌加换弹速度),快速命中(多次爆头加换弹速度),沙场备战(蹲下加换弹速度),维持生计(击杀增加子弹),丰盈满溢(捡非主武器弹药填充主武器),丢弃弹夹(丢掉弹夹剩余部分加快换弹速度),爆破专家(使用手雷填装弹药)等等。

显然,大鱼小鱼在非机制割草的情况下是最好触发的,不法之徒、丰盈溢满其次之。

增伤perk通常有:狂暴(击杀增伤最多3层),斗剑士(击杀加层或近战击杀加满,每层是狂暴的60%,共5层),杀戮弹夹(击杀后换弹增伤),多杀弹夹(多杀后换弹增伤),尝在围中(有三名敌人在附近时增伤)

这其中,多杀弹夹的增伤比例最高,而尝在围中则最容易触发。同时,杀戮弹夹和多杀弹夹配合加快换弹速度的perk就是永动机。但是增伤perk各有各的好,只要武器有任何一个增伤perk就足够了。

除此之外,有两个特殊的perk值得一提:一个是二号位的穿甲弹,一个是三号或者四号位的蜻蜓。穿甲弹的效果是贯穿敌人,一发子弹一条线;蜻蜓是爆头击杀敌人产生爆炸,是增伤perk的换位(或者说下位)选择。

来看一下这把官roll兰花(狂冲乱撞,rampage,即狂暴):

它为什么好呢?想必答案已经很明显了。

再展示一把没啥用但是经常拖出来biubiubiu的小手枪:

特殊武器

特殊武器分为融合步枪、膛式榴弹发射器、狙击步枪、霰弹枪。

其中融合步枪基本没啥用(机制破盾很好用),通常情况下,选择榴弹或者狙击枪就可以了。

霰弹枪有两个独占perk:雪上加霜和赤潮枪管。前者的效果是,当弹丸完整射击目标时,近战伤害翻3倍(实测更高);赤潮的效果是,当近战攻击后,接下来三发霰弹枪射击伤害猛升。

害!那这两个组合起来不就是无敌永动机了!可惜,这两个不会同时出现。就像刚刚的那把烈火兰花,唯一的双增伤主武器。

霰弹枪的缺点,手短,和刀剑一样,手短在pve中甚至有可能打不到boss。但是它的雪上加霜是无可替代的perk,在泰坦(曾经)的游隼腿秒勇士流和猎人的电上近战锤古昧流中,雪上加霜都是必备的perk。鉴于只有打一发子弹便可以触发特效,搭配比较容易达成的换弹perk就可以使打拳打得十分流畅,譬如盗墓者(近战后回弹)、滑射(滑铲后回弹)、还有上文提到的爆破专家、丰盈溢满(分别出自绝版武器完美悖论和仪式武器巨蟒)。雪上加霜/换弹的基础上,如果霰弹枪的武器框架是轻质框架,那就更是锦上添花了。

榴弹发射器(膛式)不开玩笑,榴弹发射器一共没几把,一句话可以说完——认准二号位perk尖刺榴弹。尖刺榴弹的特效是直接命中增加伤害,简单粗暴,没啥说的。其次特殊子弹的榴弹在正常情况下是无法获得的,只有每月一次的铁骑的奥尔文、每周刷新的日落打击的老兵权利、熔炉竞技场巅峰(爆肝)武器山巅,才带有这个perk。退而求次,可以将尖刺榴弹换为致盲榴弹,但是效率或大打折扣。

狙击步枪在PVE中的表现在本赛季被削弱了, 且曾经火线(队友在附近时增伤25%)是狙击枪独占的。但是,如果你没有其他更好的特殊武器选择的话,随便一把狙击枪都会带来提升。在PVE中,狙击枪最好的perk是“火线”和“斩首武器(对首领的输出增加15%)”。而狙击步枪的换弹速度往往慢得一笔,因此需要换弹或者增加子弹容量的perk为狙击枪带来DPS的提升,这样的perk有:二号位的广口弹夹(换弹速度)、增大弹夹(72射速加一发90射速加两发),三四号位的沙场备战、事不过四(快速爆头回复弹药)、自动装填(换成其他武器时自动换弹)等等。对于狙击枪来说,模组位插入“备用弹夹”往往比“巨型规格”或“大型规格”收益更高。

最后,在PVE部分,尽量避免使用140射速的狙击枪,换为72或90射速的伤害更高。

一把曾经用过的非常好用但是并不是godroll的宁静:

重武器

重武器分为榴弹发射器、刀剑、线性融合步枪、机枪、火箭发射器。

首先,线性融合步枪和火箭发射器可以直接毙掉了。线性融合步枪相当于重武器的狙击枪、火箭筒有非常多好用的perk,但是在大多数情况下,它二位并不是什么优秀的选择。除了以下几种情况:

1.上赛季的带火线的沙线

2.芝诺比娅D或者智谋火箭筒的集束+追踪

3.月球祭坛火箭筒爆破+集束

在多数情况下,这两类武器可以直接不考虑。

榴弹发射器用来对付刀砍不到的boss,同绿色子弹的榴弹一样,需要再二号位roll到尖刺榴弹,使输出最大化。其次,因为重武器的榴弹并不是一个弹夹只有一发子弹,所以换弹perk能直接提高dps。譬如沙场备战(又是你)和小丑皇弹夹(每次换弹随机过量填装子弹),而另一个位置的增伤perk可以说是人权perk了,即全场压迫(距离越远伤害越高)。在榴弹改版后,只有120射速和150射速两种榴弹了,而120+尖刺+全场压迫+换弹能达到最高的输出。不过,如果一把榴弹能同时出尖刺和全场压迫,就已经相当好了。而哪怕只有尖刺、只有全场压迫,依然可以直接装上使用,等有更好的再换上即可。

比如,温迪戈:自动装填(换弹)+爆炸光能(特殊perk增伤)

比如,干扰VI:尖刺(增伤)+沙场备战(换弹,这里还能出小丑皇弹夹)+全场压迫(增伤)

刀剑是真·版本之子,buff后的刀,三刀一个大朋友,非常猛。除了猎人职业刀和泰坦职业刀,分别是轻型和重型框架之外,大多数刀都是一样的(好像是,就不考证了)。而无论什么框架的刀,在英杰赛季中厉害的perk是如出一辙的:还是老样子,换弹+增伤。不过这里的换弹变成了弹药回复(续航),增伤则还是那个增伤。

续航perk有无情打击(砍3刀回),无倦利刃(击杀回)

增伤perk有尝在围中,旋风利刃(砍一刀加一层伤害,最多五层),没了。刺客利刃、强力反击、居合连斩,在实用性上不如旋风利刃。当然,什么泰坦据点展开来说就太麻烦了,反正旋风利刃万金油就对了。

譬如这把,无情打击加旋风利刃:

在很多情况下,尾王是刀砍不到的;又在很多情况下,你砍人可能会被震到地图外或者墙上,被地图杀。所以,酌情带刀。

机枪的用处通常有二:一是智谋入侵,二是高难度副本清元素盾。机枪的perk没啥推荐的,因为纯机制武器,在这里介绍几个常见的机枪:

1.21%亢奋(电)和喋喋不休(火),速射框架的巅峰武器和仪式武器,固定perk,一直玩下去迟早会拥有;

2.锤头(虚空)和圣诞节的雪崩(火),适配框架,适合PVP和智谋入侵。前者出自黑色军械库锻造,后者暂时无法获取。PVE就大鱼小鱼/狂暴(和主武器一样),PVP就动态减摆/扳机轻语和狂暴/高强度弹药储备。这个不展开说了,锤头素体很强,其实随便一把打PVP都很厉害。除此之外,锤头的官ROLL是穿甲弹/大鱼小鱼/狂暴,非常好用。

哪怕是高难度副本,三属性各有一把就可以愉快玩耍了,perk随便来一组都行。

最后,360射速的机枪在月球、万兽园都有产出,感兴趣可以搞来玩。

二、PVP

接下来是好玩的PVP。很多人畏惧PVP,我倒持有相反意见。命运2的PVP,你常打FPS的玩的爽,还不用买皮肤(换着用就很新鲜),武器还很新颖(手炮啊喷子啊都很强);你常打looting游戏或mmorpg,也可以像守望先锋一样,不用瞄准或者不用瞄得很准就能玩,而且还能自瞄、隐身、开大招、甩技能、跑着打。所以不用太畏惧,有些时候看着这游戏的讨论“蜘蛛这把枪我刷到了”,刷这个字看着就很扎心。不过,也不强求啥的,只是觉得挺好玩挺独特的命运2PVP不玩有点小可惜。

不管怎么说,命运这游戏真的不是很肝,虽然我打了300把空洞巢穴没有好的心操;PVP部分也非常有趣,不管是熔炉还是智谋,虽然我经常打生存和全胜智谋打得骂街,但是游戏本身的体验着实是非常独特有趣,这游戏的PVP也是我持续玩下来的主要原因。

主武器

PVE部分聊到了,对于PVP来说,脉冲、斥候、手炮是相当优秀的主武器选择。在这个版本里还要加上自动步枪。

斥候因为种种原因,哪怕它没有明显短板,但是在主流情况中仍然不会选择使用斥候步枪。如果喜欢的话,金枪米达多功能,仪式武器兰迪飞刀,是个人认为最好用的PVP斥候。当然,如果可以选,我肯定不选斥候。而自动步枪中,三拍舞和以太博士产出太低,在有扳机轻语/动态减摆/换弹增伤/射程的情况下,可以使用,但是同样的,我更愿意选择金枪政权,相对于强光的三词缀100的弹弹乐,我倾向于加射速爆头。所以这两类武器就我就不讨论了(说白了就是不太懂)。

手炮分为四个框架,分别对应110,140,150,180的射速。前三者击杀对手需要三枪头,后者需要更多枪。而且,180的手炮使用的是精密框架,操作性低,因此瞄准速度极其慢,再加上开枪上跳挡视野,一并拖累了从180调整为150射速的两把巅峰武器——露娜怒吼和永不遗忘。因此,在多数情况下,140和150的手炮成为了主流选择。

而150的手炮使用的轻质框架,自带高操控性,所以相比140的手炮来说,甚至不用堆叠操控性/带操控性金装,就可以有很好的效果。那140手炮就没有优势了吗?未必,140的手炮能roll出极高的射程,譬如140的代表养鹰人,可以再全口径+精准弹药+大师射程+风暴之眼/速射瞄准+测距仪的情况下,摸到手炮射程的天花板。可惜的是,手炮的射程被削弱过,天花板也不是很高。因此,在大多数情况下,一把手炮的可以堆叠射程换最高的伤害衰减距离,也可以堆操控性,省去一个操控perk,甚至可以堆稳定性,更好的三发爆头带走对手。所以我们刚刚提到,养鹰人的三号perk可以是风暴之眼(加精确度和受伤后的瞄准速度)也可以是速射瞄准(加瞄准速度)。

其中,速射瞄准有个上位替代perk,快速拔枪。这个perk能将操控性拉满,同时加拔枪速度和瞄准速度(瞄准速度逊色于快速瞄准)。显然,抛去几帧的瞄准速度不谈,快速拔枪要比快速瞄准万金油得多。如果一把武器不需要极限的瞄准速度,那么快速拔枪就是更好的选择。前文说,150射速的轻质框架有非常高的操控性,所以,对于150射速的手炮来说,不需要速射瞄准/快速拔枪,依然可以通过大师位和枪管位的perk将操控性拉到一个非常高的位置。

对于射程来说,测距仪能带来最大的射程提升,直接使衰减距离加10%。譬如一把手炮的射程有27米,加上测距仪就是29.7米。其次是爆炸弹头,通过爆炸来避免一部分的伤害衰减,同时可以晃动敌人的屏幕,造成干扰。而其他perk对于射程的影响不足半米,在不追求极限射程的情况下可以忽略,但是二号位的射程perk大口径弹药和跳弹又分别能带来晃动敌人屏幕的特效和稳定性的提升。

有点绕哈。

所以,一把优秀的PVP手炮就变成了:

高瞄准速度+高射程+特殊perk+最好是150的手炮

当然,这是理想状态,这种东西基本不存在。比如,操控性(或者说瞄准速度)和射程就不能全占。当然,也可以慢射程加金装“蛇手”或“龙影”,可是这超纲了,就不多谈了。

什么是特殊perk?举个例子。黑桃A:

这把枪是接近于理想状态手炮的候选人之一。它的特殊perk有:滑面握把(加操控),大口径弹药和特有perk终有一死(打人会晃),和特有perk瞄准后不关闭雷达。可以说除了是140射速,除了是金装,就没有任何缺点了。

再举个例子,节约配给:

四号位测距仪,二号位可以出大口径(我没有),辅助瞄准高达92。但是!最重要的是三号perk快速命中,这个perk前面提到过,只要爆头,就可以立即加换弹速度和稳定性,还能叠加,一个不小心就是三枪头秒了。灵魂perk,我的最爱。而这个perk为什么厉害呢?因为它同时结合了不法之徒和禅意时刻两个perk,而且只用一枪头就能达成这个效果,非常迅猛。

再再举个例子,古典(偏整活):

相对于前文的双增伤烈火兰花,我用一个快拔弥补了兰花的操控性慢的问题。用着也非常爽。同样的,兰花和古典,都可以出快拔+爆炸弹头,达到同时坐拥操控性和射程的效果。而为什么这把枪我选了杀戮弹夹呢?因为射程影响的是伤害衰减,增加伤害=变相提高射程。或者说,增加射程的本质上是为了不减伤,那么我加伤,就能抵消减伤了。

因此,总结我的手炮选择:

140/150手炮+测距仪/爆炸弹头+操控性,在此基础上,选择增伤/射程,就非常棒了。

脉冲步枪也有四种射速,340,390,450,540。需要注意的是,340和450的容错率低,在PVP的表现不如另外两种。脉冲步枪的缺点是操控性极低,但是优点是三连发大口径打头非常疼也非常晃。因此,脉冲步枪我自己首选的二号位perk的大口径,譬如这把故人往事:

而540的脉冲步枪我倾向于速瞄+全自动射击,如这把没有速瞄的狼掌:

可以看到,我在这两把枪上都选择了提升更多操控性的槽化枪管,同时我的术士是使用蛇手、猎人是使用龙影的。不过在本版本自动步枪加强后,540射速的脉冲优势没有那么大了,因为600的自动步枪基本可以代替540的脉冲,更别说副手还有强光这种满衰减、满稳定、满AA的变态存在。而390的脉冲在面对一队的手炮人/狙击人的时候,非常实用。

说句题外的,泰坦也该出个操控性金装了。

特殊武器

首先,我不喜欢在PVP用山巅,理由是秒人没有喷子和狙爽,其他榴弹也不太行,容易穿裆而过。其次,融合被削弱了,我的依伦提尔没用几次就分解了,所以确实不够了解。所以在这里只讨论霰弹枪和狙击枪。

狙击步枪很多人抛弃了140的狙,觉得这版本不能两枪身体耍赖,就不能用了。不能秒开大的是有点难受,但是暮光誓言官roll依然是唯一一个35焦距的副手狙,反正爆头都是死,35焦距换一个开大不能秒人,我觉得还行。当然,见仁见智。

首先要说到焦距,狙击枪的镜子是自带焦距的。唯一会印象狙击枪焦距的是perk测距仪,会扩大焦距。但是焦距是越小越好。举个例子,CS里的AWP,不管哪个版本焦距都小的不行,因为焦距小才能看到更多的物体。其实我挺喜欢CS里的镜子只占屏幕中央的一小块这个设定的,命运2镜子屏占比巨大+焦距巨大+地图不熟,头几次玩一开镜就真的找不到人了。而每把枪的焦距几何,在开头给的那几个网站和app里可以查到。

第二个是速射瞄准。狙击枪是少有的需要极限开镜速度的武器,因为在命运2里,狙击枪开镜状态下被打一下会晃的非常厉害,如果被大口径和黑桃A终有一死打了,更是可以直接从steam晃到战网去。再加上更快的瞄准速度能更快的开枪秒人,所以狙击枪是必备速瞄的。而另一个perk可以选择首发射击(狐啮、试炼狙),屏息(挚爱,官roll暮光誓言)。

最后就是,不管是140手炮对150手炮,72狙对90狙,低射速高伤害的武器面对残血敌人的确有更高的致死率。当然不管咋说,顺手最重要。提两个特殊例子:

一是挚爱,出自万兽园,可以同时出快拔+速瞄。因为有速瞄的存在,快拔真的就只是加拔枪速度而已。当然也可以选屏息加速瞄:

二是巅峰武器废除者,特殊perk命运的逆转。说句废话,如果你真的喜欢PVP,千万别去生生不息“刷”这把枪,因为“刷”出来这玩意儿这低AA值也打不死人。慢慢打着玩,很快就有了。

霰弹枪,这里不谈独头喷。如果需要独头喷的话,要么金枪监护人,要么出首发射击加快拔。

普通霰弹枪的选择法:

其一:霰弹枪在这个版本,首选攻击框架,副选轻质框架,第三精密,不要速射。

其二:快拔优先,,没有快拔的话速瞄次之。

其三:一号位收束器优先,膛线次之。

其四:二号位射速弹夹优先,其他的都没什么用,因为这版本射程不影响子弹分布。

举个例子,按这个道理的话,这把枪就完全可以没毛病:

攻击框架提供了最大的致死距离,快拔能保证你随时掏出喷子给一枪,收束器和膛线(据说)在这个版本是唯一加致死距离的一号位perk,而失去射程加成的霰弹枪,提升射速无疑是容错率的提升。当然,如同前文所说,加伤害亦是一种加距离,所以如果有狂暴,则也是一种好的选择。而在上个版本中,喷子的最优解perk和手炮一样,是射程拉满的——之前打了300把空洞巢穴给了这个:

当然,这把枪我也用惯了,没打算再换了(主要是看见狂热者就想吐)。而这把枪的问题出在哪里呢?三号位的威胁探测(敌人靠近的时候加操控性、稳定性、换弹速度),这个perk其实并不差,但是这个位置能出更好的速射瞄准/滑射。速射瞄准能将瞄准速度拉至最高,而霰弹枪的弹丸分布和瞄准状态息息相关,换言之,瞄准时分布更密集,反之更松散。

滑射这个perk的优势不在于增加的射程,而是在于快速装填。在PVE部分说到,雪上加霜可以配合滑射做到快速补充触发buff所需的弹药,而在PVP中更是可以快速上弹避免走路换弹被影响节奏。所以滑行射击这个perk可以做到一直连杀,而不被扰乱节奏。

不过同样的,速瞄和滑射也都是只是锦上添花的效果,而快速拔枪才是霰弹枪的核心perk,没有快拔的攻击性框架霰弹枪确实是太笨拙了。

最后,除了速瞄和滑射,首发射击也非常厉害。不过是奥西里斯的试炼特产,随缘吧少年。

重武器

这块儿选择不多,因为PVP没有那么多重武器子弹给你用,所以捡到子弹必须效率最大化才行。差不多就这些:

1.线圈,锤头。无解两兄弟。

2.全场最佳、黑色利爪,雪崩。好用但是用的人不多。

3.真相、异星噬菌、雷神。智谋入侵常驻枪打PVP也不赖。

4.利维坦之息、推推炮、群居者、死亡使者。快乐起来。

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